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英雄联盟S6奖金变动有望提升 所属赛区也将获益

[摘要]同是热门竞技游戏,英雄联盟的玩家比DOTA2的玩家数量要高出许多,但是英雄联盟世界级大赛奖金就只是DOTA2的零头。 TI6的总奖金达到了2000多万美元, S6奖金目前就只有200万美元, 怎么看都显得拳头太过小气了。不过,随着拳头推出改革计划,S系列大赛的冠军...

 


  同是热门竞技游戏,英雄联盟的玩家比DOTA2的玩家数量要高出许多,但是英雄联盟世界级大赛奖金就只是DOTA2的零头。

  TI6的总奖金达到了2000多万美元,S6奖金目前就只有200万美元,怎么看都显得拳头太过小气了。不过,随着拳头推出改革计划,S系列大赛的冠军奖金会有一个较大幅度的提升。

  9月23日凌晨,拳头游戏发布了《英雄联盟》赛事改革计划,其中一项内容格外引人注目,拳头也将游戏道具的部分收入投入奖金池中,并且获得冠军的的选手、战队、赛区,都可从中受益。

  奖金方面做了哪些调整?

  拳头赛事改革计划中提到,从现在开始,每年的冠军皮肤和冠军守卫收入的25%,都将纳入全球总决赛奖金池。举个例子,每购买一个即将推出的冠军劫的皮肤,都会直接提高2016全球总决赛的奖金数量。此外,每年勇者系列皮肤收入的25%,将会被纳入季中冠军赛的奖金池。

 

  不仅如此, 从今年全球总决赛的冠军队伍开始,每套冠军战队皮肤发售之年的销售收入都将有25%直接分给冠军选手以及他们所在的战队和赛区,拳头也会将往年战队冠军皮肤的部分销售收入分享给当年的胜者——包括选手、战队和赛区(他们是:Fnatic、TPA、SKT、Samsung White、SKT)。

  怎么算,拳头这波都不亏!

  从拳头发布的赛事改革计划中看,奖金池的收入,也基本只是限定在冠军皮肤和冠军守卫的销售上,而且占比只有25%。可以预见的是冠军系列的皮肤的销量肯定会大幅度增加,特别是在获得冠军的赛区。

 

  值得一提的是,拳头不仅只是把销售奖金投入到奖金池中,同时还也给了冠军队伍所属的战队、赛区。这样一来,获利群体更大、更广,各大赛区的竞争激烈程度也会升级,夺冠欲望更强。摩擦出的火花越灿烂,玩家观众看戏的热情就更高,游戏自然能常热不衰。

  怎么算,拳头这波都不亏,冠军皮肤收入倍增后再支出其中的一部分回馈,名利皆可收、这波“操作”小编给打满分。

  说说咱们赛区,LPL玩家最多,可咱们的代表队没有一个在S系大赛拿过冠军,这样就尴尬了,这冠军皮肤买了就相当于把钱送给竞争对手了,那你还会买冠军皮肤吗?


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