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动视暴雪Q2财报达15.7亿 守望助在线人数创纪录

[摘要]今日,动视暴雪发布了本财年第二季度财务报告。截止到2016年6月30日,动视暴雪净营收按照美国通用会计准则(GAAP)为15.7亿美元,对比2015年的10.4亿美元提高了50%。在净营收中,有11.4亿美元为数字业务收入,环比增长23%、同比增长101%,创下了公司的新纪录。...

 


  今日,动视暴雪发布了本财年第二季度财务报告。截止到2016年6月30日,动视暴雪净营收按照美国通用会计准则(GAAP)为15.7亿美元,对比2015年的10.4亿美元提高了50%。在净营收中,有11.4亿美元为数字业务收入,环比增长23%、同比增长101%,创下了公司的新纪录。

  动视暴雪在此季度有4.91亿月度活跃用户(MAUs)。其中《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)开发商King的加入为动视带来了4.09亿的活跃玩家。

  暴雪季度在线人数达到了创下了单季度的最高纪录,为3300万,环比增长29%、同比增长13%。这份功劳主要来自于《守望先锋》。自2016年5月24日起,《守望先锋》在全球范围内已经拥有了1500万玩家,这里面包括了实体和数字销售、网吧用户以及多主机平台用户。值得一提的是,《守望先锋》打破了《暗黑破坏神3》创造的在中国销量最快的PC游戏纪录。同时在韩国网吧中达到了排名第一的30%总游戏时间占有率。此外,在第二季度中,玩家大约花费了5亿小时进行《守望先锋》的体验。

  除了《守望先锋》之外,《炉石传说》和《魔兽世界》的玩家的月度活跃用户也达到了环比和同比两位数百分比增长。

  在第二季度,动视暴雪的游戏内GAAP营收创造了超过$9亿的季度记录,而非GAAP游戏内营收则在此季度达到了超过$10亿。打破了历史最高季度分部和前半年收入,暴雪的季度分部营业收入达到了接近3倍于去年第二季度。同时,暴雪在中国也创就了第二季度GAAP和非GAAP营收的历史记录。这归功于《守望先锋》的推出,以及《魔兽世界:军团再临》预购以及《炉石传说》较之去年的数字营收两位数百分比增长。


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